ベクトルマトリクス:シグナルブレイクの遊び方
ベクトルマトリクス:シグナルブレイクは、矢印を回して簡単な計算を使うパズルです。このガイドでは、最初のタップから3つ星まで、すべてのルールを説明します。
目的
シグナルは緑のソースから出発し、青のターゲットに書かれているエネルギーとぴったり同じ値で到達しなければなりません。盤面のノードの矢印を回してルートを決めます。数字が一致すればステージクリアです。
盤面
盤面はマスでできています。最初のワールドで出会う要素は次のとおりです。
- ソース(緑):シグナルはここから、表示された数字で、固定された矢印の向きに出発します。回すことはできません。
- ターゲット(青):シグナルはここで止まります。上に書かれた数字が、到達時に必要なエネルギーです。
- ノード:矢印と、+3 や −2 のような計算がセットになっています。シグナルはノードに入ると、まずエネルギーに計算を適用し、それから矢印の向きに出ていきます。
- 空のマス:何も起こりません。シグナルは向きもエネルギーも変えずにまっすぐ通過します。
矢印を回す
ノードをタップまたはクリックすると、矢印が時計回りに90°回ります。1回のタップが1手です。
- 4回目のタップで矢印は元の向きに戻り、符号が反転します:+ は − に、− は + になります。つまり1つのノードには、4方向と2つの符号で8つの状態があります。
- 右クリックまたは長押しで、矢印を逆向きに回せます。これも1手と数えます。
- 「元に戻す」は無制限で、1手ずつ戻します。「リセット」はステージ全体を最初の配置に戻します。
- パソコンではキーボードも使えます:矢印キーでマスを移動、スペースで選択中のマスを回転(Shift+スペースで逆回転)、Enterでシグナル発射、Rでリセットです。
シグナルの進み方
「シグナル発射」を押します。シグナルは1マスずつ進み、エネルギーカウンターは常に現在の値を表示します。
- ノードに入ると、シグナルはまず数字を適用し、それからノードの矢印に従って曲がります。
- シグナルが動いている間、盤面はロックされます。終わるとマスはそのままなので、配置を直してもう一度発射できます。
- 2x ボタンでシグナルが速くなります。
- 最初の2つのワールドでは、エネルギーがゼロを下回ってもかまいません。
クリアとエラー
シグナルが必要なエネルギーぴったりでターゲットに到達するとクリアです。そうでなければシグナルは途切れ、ゲームが理由を教えてくれます。
- マトリクス外に出た:シグナルが盤面の外に出ました。
- 無限ループ:シグナルが同じマスに2回入りました。
- エネルギー不一致:シグナルが違う数字でターゲットに到達しました。メッセージには、必要な値と届いた値が表示されます。
- エネルギー切れ(ワールド3から):エネルギーが0以下になるとシグナルは消えます。
- 後のワールドでは、壁への衝突、割り切れない割り算、チェックポイントの通過漏れなど、シグナルが途切れる要因が増えます。
手数、パー、スター
各ステージにはパーが表示されます。これはそのステージを解ける最少の手数です。
- 星3つ:パー以下の手数で解く。
- 星2つ:パーより3手以内の超過。
- 星1つ:どんな解き方でも。
- スターは合計され、やり直した場合は最高の結果だけが残ります。スターで新しいワールドが開き、スター宝箱からはコアがもらえます。
- マスのヒントを使っても、スターには影響しません。
挑戦回数とライフ
各ステージでは3回発射できます。失敗した発射は1回ずつ消費されます。「元に戻す」と「リセット」は無料です。
- 挑戦回数がなくなると、20コアでさらに3回続けるか、あきらめるかを選べます。
- あきらめるか、始めたステージから退出すると、ライフを1つ失います。ライフは最大5つで、20分ごとに1つ回復します。
- 各ワールドの最初のステージはチュートリアルで、挑戦回数もライフも消費しません。
- ライフがなくても、マップを見て次のライフを待つことはできます。
コアとショップ
コアはゲーム内通貨です。
- コアは、ステージクリア(新しいスターごとに追加)、スター宝箱、ワールド最終ボーナスで手に入ります。
- コアは、マスのヒント、エナジーアイ、追加の挑戦回数、ライフの補充に使えます。
- ショップとアプリ内課金はまだ開いていません。
ヒントとエナジーアイ
行き詰まったら? 2つの助けがあります。
- マスのヒント(30コア):変えるべきマスを1つ強調表示します。答え全体は教えません。
- エナジーアイ(1ステージ25コア):挑戦回数を使わずに、シグナルの進行先、各マスのエネルギー、途切れる場所をリアルタイムで表示します。正しい配置は教えず、チュートリアルでは使えません。
ワールドと新しい仕組み
各ワールドで新しいアイデアが1つ加わります。最初のワールドは公開済みで、残りは準備中です。
- ワールド1 – 起源セクター:ノードと矢印、基本編です。
- ワールド2 – 逆流:4回タップで符号を反転させる必要があり、エネルギーはマイナスにもなります。
- ワールド3 – ロックされたノード:一部のノードはロックされて変更できず、エネルギーが0以下になるとシグナルが消えます。
- 次のワールドを開くには、前のワールドの20ステージをすべてクリアし、合計で十分なスターが必要です。今後の予定:壁、倍率(×2、÷2)、ポータル、チェックポイント、霧、手数制限、もつれたペア。
コツ
ステージが楽になるいくつかの習慣です。
- ターゲットから逆向きに考えましょう:直前にどのエネルギーで届けばよいでしょうか?
- すでに正しい向きを指しているノードを探しましょう。直すのは2つか3つで済むことがよくあります。
- 魅力的な近道に注意:最短ルートはエネルギーが合わないことが多いです。
- 「元に戻す」は気軽に使いましょう。無料で、挑戦回数も使いません。
- 失敗した発射は無駄になりません。メッセージが何を直すべきかを正確に教えてくれます。